home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Fan 2001 March 15 / MACFAN-2001-03-15.ISO.7z / MACFAN-2001-03-15.ISO / 第二特集連動体験版ゲーム集 / 体験版ゲーム集 / Bugdom 1.0 Demo Installer / Bugdom™ Demo.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1999-05-20  |  4KB  |  188 lines

  1. ALRT_402_Fatal Error 2.txt
  2. Bounds: x1=106, y1=134, x2=500, y2=332
  3. Items ID: 134
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  21.  
  22. ALRT_401_Fatal Error.txt
  23. Bounds: x1=106, y1=134, x2=494, y2=280
  24. Items ID: 128
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  42.  
  43. ALRT_134_QD3D 1.6.txt
  44. Bounds: x1=40, y1=40, x2=543, y2=198
  45. Items ID: 136
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: true
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: true
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: true
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: true
  62. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  63.  
  64. ALRT_133_Data folder gone.txt
  65. Bounds: x1=40, y1=40, x2=435, y2=213
  66. Items ID: 133
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: true
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: true
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: true
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: true
  83.  
  84. ALRT_132_Ancient ATI Drivers.txt
  85. Bounds: x1=40, y1=40, x2=377, y2=202
  86. Items ID: 132
  87. (4) bold #: false
  88. (4) drawn: true
  89. (4) snd high: false
  90. (4) snd low: true
  91. (3) bold #: false
  92. (3) drawn: true
  93. (3) snd high: false
  94. (3) snd low: true
  95. (2) bold #: false
  96. (2) drawn: true
  97. (2) snd high: false
  98. (2) snd low: true
  99. (1) bold #: false
  100. (1) drawn: true
  101. (1) snd high: false
  102. (1) snd low: true
  103.  
  104. ALRT_131_Need ATI.txt
  105. Bounds: x1=107, y1=106, x2=514, y2=429
  106. Items ID: 131
  107. (4) bold #: false
  108. (4) drawn: true
  109. (4) snd high: false
  110. (4) snd low: true
  111. (3) bold #: false
  112. (3) drawn: true
  113. (3) snd high: false
  114. (3) snd low: true
  115. (2) bold #: false
  116. (2) drawn: true
  117. (2) snd high: false
  118. (2) snd low: true
  119. (1) bold #: false
  120. (1) drawn: true
  121. (1) snd high: false
  122. (1) snd low: true
  123. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  124.  
  125. ALRT_130_Not enough VRAM.txt
  126. Bounds: x1=40, y1=40, x2=478, y2=252
  127. Items ID: 200
  128. (4) bold #: false
  129. (4) drawn: true
  130. (4) snd high: false
  131. (4) snd low: true
  132. (3) bold #: false
  133. (3) drawn: true
  134. (3) snd high: false
  135. (3) snd low: true
  136. (2) bold #: false
  137. (2) drawn: true
  138. (2) snd high: false
  139. (2) snd low: true
  140. (1) bold #: false
  141. (1) drawn: true
  142. (1) snd high: false
  143. (1) snd low: true
  144. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  145.  
  146. ALRT_129_QD3D Memory Error.txt
  147. Bounds: x1=11, y1=63, x2=502, y2=252
  148. Items ID: 135
  149. (4) bold #: false
  150. (4) drawn: true
  151. (4) snd high: false
  152. (4) snd low: true
  153. (3) bold #: false
  154. (3) drawn: true
  155. (3) snd high: false
  156. (3) snd low: true
  157. (2) bold #: false
  158. (2) drawn: true
  159. (2) snd high: false
  160. (2) snd low: true
  161. (1) bold #: false
  162. (1) drawn: true
  163. (1) snd high: false
  164. (1) snd low: true
  165. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  166.  
  167. ALRT_128_Low Mem Warning.txt
  168. Bounds: x1=11, y1=63, x2=502, y2=252
  169. Items ID: 130
  170. (4) bold #: false
  171. (4) drawn: true
  172. (4) snd high: false
  173. (4) snd low: true
  174. (3) bold #: false
  175. (3) drawn: true
  176. (3) snd high: false
  177. (3) snd low: true
  178. (2) bold #: false
  179. (2) drawn: true
  180. (2) snd high: false
  181. (2) snd low: true
  182. (1) bold #: false
  183. (1) drawn: true
  184. (1) snd high: false
  185. (1) snd low: true
  186. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  187.  
  188.